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玩家发展到一定程度之时,无论是为了与贵族领主刷关系,还是希望从领主那里获取经验与金钱,做领主任务都是不可缺少的一部分。因此了解贵族领主任务的做法,是游戏中的重要功课。

  • 收税:这大概是玩家最喜欢的任务了,收了税卷款跑路的玩家相信为数不少。玩家被要求向此领主治下的某个城镇或者村庄收税,在收税过程中,随着时间推移,玩家会有两个选项摆在面前,继续像现在这样收税,或者将税额减半。选择前者会导致村民/镇民不满甚至反抗,玩家需要武力压制住他们,并且会降低与村庄/城镇的好感度。选择后者的话会触怒给你任务的领主,他不会给予你任何的奖励(如果玩家选择全额收税,领主会把税额的1/5奖赏给玩家)。

注意:一旦玩家完成收税,任务的时间限制就会解除,此时玩家可以带着接近5000第纳尔的税额跑路,并注意要避开给你任务的领主。这行为会导致降低不少的关系,并且日后每次碰到他之时,他都会向你讨债(全部税金),当然,玩家也可以每次都推辞说下次再还,直到他被流放到潘德之外。

  • 营救领主的亲戚:此任务会在此领主有亲属被敌国俘虏扣押在城镇或者城堡时触发。你可以从酒馆老板那里问“这个国家是否有活给我干”来快速的了解到有哪些领主有此需求。你的任务是营救出那位领主,所以不管你是通过攻下城堡/城镇来解救出人质,还是通过劫狱营救俘虏,都是可行的方法。玩家也可以不接受任务便直接去营救俘虏,然而这样做的话,玩家除了荣誉和关系的提升,不会有任何额外的奖励。此任务不像其他的任务,这个任务没有“冷却时间(大部分任务都有一定的冷却时间,近期接了一个就不可能再接同一个)”,你可以在完成此任务后,如果有领主有此需求,可以立即再次接受此任务。在玩家中立时,这是玩家获取经验,金钱,关系,荣誉的最简单途径。玩家只需要大摇大摆走进城堡/城镇,击杀监狱守卫后,仰仗领主的战斗力直接突围出去。
  • 追捕逃犯:你将被要求去除掉一名藏匿在指定村庄内的逃犯。你必须去村庄里四处逛逛,找到一人,名为“紧张不安的人”,与他交谈并杀了他,此时玩家固定会与村庄降低关系。去找领主索取回报,领主会支付你300第纳尔,如果玩家拒绝这笔带血的钱,玩家将获得1点荣誉提升。
  • 成为雇佣兵:此任务仅在此领主的所属国家处于战争状态时才会大概率触发,和平时期不会有这个任务。接受此任务,你将会作为雇佣兵加入此国家,并与大陆上所有国家的关系清零,仅与此国家的敌人处于敌对状态。玩家作为佣兵加入时,会获得一笔不菲的定金,并且玩家的部队工资将会由国家按照人头来支付,玩家的低阶兵越多,通过工资赚的钱也越多。雇佣兵的状态持续一个月,在这个月内,玩家有等同于国家领主一个的义务,在元帅召集令下达时需要赶去报道,并伴随元帅等待进一步指示(也可以报道后就不鸟他,假装自己走散了)。玩家作为雇佣兵无法拥有封地,甚至是自己攻下的都不行,所以为了保存自己的实力,不要冒进。一个月的期限到了之后,国家会问你是否续约,选择拒绝的话,玩家就再次成为自由身,并且与敌对国家不再敌对。
  • 向国王宣誓:没啥好讲的,完全就是字面意思,邀请玩家作为封臣加入他的国家。
  • 向元帅报道:同样没什么好讲的,字面意思。玩家作为领主加入一个国家后,处于战争状态元帅会发布集结令,需要玩家带领一定数量的士兵去加入元帅的远征。只需要注意一点,此任务时间限制是比较紧的,任务界面显示的元帅所在地是滞后的,并不是实时更新,所以玩家经常需要自己去打听元帅所在地。
  • 跟随元帅:同样没有什么好讲的。玩家必须跟随元帅的军队,如果玩家离元帅军队太远的时间太长了,任务就会失败(但是没有处罚)。
  • 给元帅送牛:元帅要求玩家去弄一定数目的牛交给他。玩家需要去附近村庄购买(或者盗取)对应数目的牛,并将其带给元帅。由于元帅一直在行动,牛的速度又较慢,玩家还要自掏腰包,做此任务基本上是吃力不讨好。
  • 加入进攻:元帅要求玩家加入对某一城镇/城堡的进攻
  • 侦查:玩家将会被要求去侦查3个敌对阵营的
  • 玩家发展到一定程度之时,无论是为了与贵族领主刷关系,还是希望从领主那里获取经验与金钱,做领主任务都是不可缺少的一部分。因此了解贵族领主任务的做法,是游戏中的重要功课。
    • 收税:这大概是玩家最喜欢的任务了,收了税卷款跑路的玩家相信为数不少。玩家被要求向此领主治下的某个城镇或者村庄收税,在收税过程中,随着时间推移,玩家会有两个选项摆在面前,继续像现在这样收税,或者将税额减半。选择前者会导致村民/镇民不满甚至反抗,玩家需要武力压制住他们,并且会降低与村庄/城镇的好感度。选择后者的话会触怒给你任务的领主,他不会给予你任何的奖励(如果玩家选择全额收税,领主会把税额的1/5奖赏给玩家)。

注意:一旦玩家完成收税,任务的时间限制就会解除,此时玩家可以带着接近5000第纳尔的税额跑路,并注意要避开给你任务的领主。这行为会导致降低不少的关系,并且日后每次碰到他之时,他都会向你讨债(全部税金),当然,玩家也可以每次都推辞说下次再还,直到他被流放到潘德之外。

    • 营救领主的亲戚:此任务会在此领主有亲属被敌国俘虏扣押在城镇或者城堡时触发。你可以从酒馆老板那里问“这个国家是否有活给我干”来快速的了解到有哪些领主有此需求。你的任务是营救出那位领主,所以不管你是通过攻下城堡/城镇来解救出人质,还是通过劫狱营救俘虏,都是可行的方法。玩家也可以不接受任务便直接去营救俘虏,然而这样做的话,玩家除了荣誉和关系的提升,不会有任何额外的奖励。此任务不像其他的任务,这个任务没有“冷却时间(大部分任务都有一定的冷却时间,近期接了一个就不可能再接同一个)”,你可以在完成此任务后,如果有领主有此需求,可以立即再次接受此任务。在玩家中立时,这是玩家获取经验,金钱,关系,荣誉的最简单途径。玩家只需要大摇大摆走进城堡/城镇,击杀监狱守卫后,仰仗领主的战斗力直接突围出去。
    • 追捕逃犯:你将被要求去除掉一名藏匿在指定村庄内的逃犯。你必须去村庄里四处逛逛,找到一人,名为“紧张不安的人”,与他交谈并杀了他,此时玩家固定会与村庄降低关系。去找领主索取回报,领主会支付你300第纳尔,如果玩家拒绝这笔带血的钱,玩家将获得1点荣誉提升。
    • 成为雇佣兵:此任务仅在此领主的所属国家处于战争状态时才会大概率触发,和平时期不会有这个任务。接受此任务,你将会作为雇佣兵加入此国家,并与大陆上所有国家的关系清零,仅与此国家的敌人处于敌对状态。玩家作为佣兵加入时,会获得一笔不菲的定金,并且玩家的部队工资将会由国家按照人头来支付,玩家的低阶兵越多,通过工资赚的钱也越多。雇佣兵的状态持续一个月,在这个月内,玩家有等同于国家领主一个的义务,在元帅召集令下达时需要赶去报道,并伴随元帅等待进一步指示(也可以报道后就不鸟他,假装自己走散了)。玩家作为雇佣兵无法拥有封地,甚至是自己攻下的都不行,所以为了保存自己的实力,不要冒进。一个月的期限到了之后,国家会问你是否续约,选择拒绝的话,玩家就再次成为自由身,并且与敌对国家不再敌对。
    • 向国王宣誓:没啥好讲的,完全就是字面意思,邀请玩家作为封臣加入他的国家。
    • 向元帅报道:同样没什么好讲的,字面意思。玩家作为领主加入一个国家后,处于战争状态元帅会发布集结令,需要玩家带领一定数量的士兵去加入元帅的远征。只需要注意一点,此任务时间限制是比较紧的,任务界面显示的元帅所在地是滞后的,并不是实时更新,所以玩家经常需要自己去打听元帅所在地。
    • 跟随元帅:同样没有什么好讲的。玩家必须跟随元帅的军队,如果玩家离元帅军队太远的时间太长了,任务就会失败(但是没有处罚)。
    • 给元帅送牛:元帅要求玩家去弄一定数目的牛交给他。玩家需要去附近村庄购买(或者盗取)对应数目的牛,并将其带给元帅。由于元帅一直在行动,牛的速度又较慢,玩家还要自掏腰包,做此任务基本上是吃力不讨好。
    • 加入进攻:元帅要求玩家加入对某一城镇/城堡的进攻
    • 侦查:玩家将会被要求去侦查3个敌对阵营的领地(通常是附近的城堡或者村子),并在完成后向元帅报告。要完成侦查,玩家只需要到达指定位置,在附近转圈,直到系统提示某地已侦查,即可离开。
  • 护送贵族女士到城镇:给你任务的这名领主的眷属将会加入你的队伍,护送她到目的地(指定的城镇),她会给你奖励。
  • 借NPC给某领主:接受此任务你将会把你的某一名NPC借给此领主一周。到了时间之后,去找到这名领主,他会将NPC归还给你的

玩家发展到一定程度之时,无论是为了与贵族领主刷关系,还是希望从领主那里获取经验与金钱,做领主任务都是不可缺少的一部分。因此了解贵族领主任务的做法,是游戏中的重要功课。

  • 收税:这大概是玩家最喜欢的任务了,收了税卷款跑路的玩家相信为数不少。玩家被要求向此领主治下的某个城镇或者村庄收税,在收税过程中,随着时间推移,玩家会有两个选项摆在面前,继续像现在这样收税,或者将税额减半。选择前者会导致村民/镇民不满甚至反抗,玩家需要武力压制住他们,并且会降低与村庄/城镇的好感度。选择后者的话会触怒给你任务的领主,他不会给予你任何的奖励(如果玩家选择全额收税,领主会把税额的1/5奖赏给玩家)。

注意:一旦玩家完成收税,任务的时间限制就会解除,此时玩家可以带着接近5000第纳尔的税额跑路,并注意要避开给你任务的领主。这行为会导致降低不少的关系,并且日后每次碰到他之时,他都会向你讨债(全部税金),当然,玩家也可以每次都推辞说下次再还,直到他被流放到潘德之外。

  • 营救领主的亲戚:此任务会在此领主有亲属被敌国俘虏扣押在城镇或者城堡时触发。你可以从酒馆老板那里问“这个国家是否有活给我干”来快速的了解到有哪些领主有此需求。你的任务是营救出那位领主,所以不管你是通过攻下城堡/城镇来解救出人质,还是通过劫狱营救俘虏,都是可行的方法。玩家也可以不接受任务便直接去营救俘虏,然而这样做的话,玩家除了荣誉和关系的提升,不会有任何额外的奖励。此任务不像其他的任务,这个任务没有“冷却时间(大部分任务都有一定的冷却时间,近期接了一个就不可能再接同一个)”,你可以在完成此任务后,如果有领主有此需求,可以立即再次接受此任务。在玩家中立时,这是玩家获取经验,金钱,关系,荣誉的最简单途径。玩家只需要大摇大摆走进城堡/城镇,击杀监狱守卫后,仰仗领主的战斗力直接突围出去。
  • 追捕逃犯:你将被要求去除掉一名藏匿在指定村庄内的逃犯。你必须去村庄里四处逛逛,找到一人,名为“紧张不安的人”,与他交谈并杀了他,此时玩家固定会与村庄降低关系。去找领主索取回报,领主会支付你300第纳尔,如果玩家拒绝这笔带血的钱,玩家将获得1点荣誉提升。
  • 成为雇佣兵:此任务仅在此领主的所属国家处于战争状态时才会大概率触发,和平时期不会有这个任务。接受此任务,你将会作为雇佣兵加入此国家,并与大陆上所有国家的关系清零,仅与此国家的敌人处于敌对状态。玩家作为佣兵加入时,会获得一笔不菲的定金,并且玩家的部队工资将会由国家按照人头来支付,玩家的低阶兵越多,通过工资赚的钱也越多。雇佣兵的状态持续一个月,在这个月内,玩家有等同于国家领主一个的义务,在元帅召集令下达时需要赶去报道,并伴随元帅等待进一步指示(也可以报道后就不鸟他,假装自己走散了)。玩家作为雇佣兵无法拥有封地,甚至是自己攻下的都不行,所以为了保存自己的实力,不要冒进。一个月的期限到了之后,国家会问你是否续约,选择拒绝的话,玩家就再次成为自由身,并且与敌对国家不再敌对。
  • 向国王宣誓:没啥好讲的,完全就是字面意思,邀请玩家作为封臣加入他的国家。
  • 向元帅报道:同样没什么好讲的,字面意思。玩家作为领主加入一个国家后,处于战争状态元帅会发布集结令,需要玩家带领一定数量的士兵去加入元帅的远征。只需要注意一点,此任务时间限制是比较紧的,任务界面显示的元帅所在地是滞后的,并不是实时更新,所以玩家经常需要自己去打听元帅所在地。
  • 跟随元帅:同样没有什么好讲的。玩家必须跟随元帅的军队,如果玩家离元帅军队太远的时间太长了,任务就会失败(但是没有处罚)。
  • 给元帅送牛:元帅要求玩家去弄一定数目的牛交给他。玩家需要去附近村庄购买(或者盗取)对应数目的牛,并将其带给元帅。由于元帅一直在行动,牛的速度又较慢,玩家还要自掏腰包,做此任务基本上是吃力不讨好。
  • 加入进攻:元帅要求玩家加入对某一城镇/城堡的进攻
  • 侦查:玩家将会被要求去侦查3个敌对阵营的领地(通常是附近的城堡或者村子),并在完成后向元帅报告。要完成侦查,玩家只需要到达指定位置,在附近转圈,直到系统提示某地已侦查,即可离开。
  • 护送贵族女士到城镇:给你任务的这名领主的眷属将会加入你的队伍,护送她到目的地(指定的城镇),她会给你奖励。
  • 借NPC给某领主:接受此任务你将会把你的某一名NPC借给此领主一周。到了时间之后,去找到这名领主,他会将NPC归还给你的。

警告!如果向你借NPC的那一名领主因为叛国罪被流放,你将会永远地失去这名NPC。慎接!

  • 送信:玩家被要求送一封信给特定的领主,找到人以后任务就完成。简单少利的任务。
  • 讨回欠款:玩家被要求向指定的领主讨回拖欠提供你任务的领主的欠款,通常是3500第纳尔。为了说服那名领主还钱,你可以牺牲关系让他看在你的情面上还钱(关系不够没用),选择了这个选项之后,玩家和此领主的关系大幅下降。玩家也可以花钱让他还钱,通过说服技能可以降低买通他所需要的钱。完成任务后将会获得欠款的1/5。
  • 发起战争:玩家被要求去挑起针对某个阵营的战争。要达到此目的,玩家需要攻击目标阵营的商队。完成此任务会降低荣誉,坑爹任务,只有人渣领主会给。
  • 面见间谍:玩家被要求去指定的城镇与间谍接头。你需要【在白天】去城镇中找才行。做这个任务很简单,在目标城市中与所有游荡的市民对话就行了。如果镇民回答出了正确的接头暗号,则说明你找到了要找的人。
  • 嫁祸敌对领主:玩家需要来到敌对城镇附近,派遣一名精锐士兵到敌对城镇留下嫁祸敌人的证据。完成此任务,玩家失去一名精锐,失去荣誉,大幅度增加与给玩家任务的领主的关系。断然拒绝会降低与领主的关系,增加荣誉。
  • 训练士兵:玩家被要求训练指定数目的新兵成为指定的高阶兵种。接受此任务后,领主将会交给你相应数目的最低阶兵让你训练。打个比方,领主给你8个凛鸦境新兵,让你训练成8个凛鸦境守望者。注意的是,不要把这些兵训练到比他要求的还要高阶,他要守望者你给他巡林人费力而且无法完成任务→_→…另外要说的是,玩家不一定需要把他指定的兵训练到顶再还给你,直接把你队伍里现成的对应数量的兵给他也可以立刻完成任务(预言之子图啥?)。
  • 俘虏敌人士兵:直白的任务,和字面意思一样,玩家需要俘虏指定类型指定数量的地方士兵,并交给发布任务的领主。要俘虏敌军,需要使用钝器击晕。嫌麻烦的,直接坐镇指挥也可以。
  • 俘虏敌方领主:同样直白的任务,发布任务的领主要求玩家给他一名敌军领主用于交换人质。玩家如果手头上有的话可以直接完成任务。
  • 抓回逃跑的农奴:接受此任务后,到目标位置逛逛,然后就会发现有几队头顶蓝色标志的队伍四散逃跑,玩家需要立刻追上,与之对话后有两个选项,一个是放他们走,将会增加与他们村子的关系。一个是让他们回去,将会降低与村子的关系。玩家在赶他们回去时一定要离近点,不然他们会再次尝试逃跑。非常坑爹的任务,只有人渣领主会给,玩家如果侦查追踪向导技能不够的话,很难找齐。不建议接受。
  • 暗杀商人:又是一个人渣领主才会给的任务,此任务只有当玩家在城镇里和领主对话的时候才会提供给玩家。玩家需要去暗杀一名冒犯了此领主的商人(欠钱不还有理了?)。和商人一对一对决,当玩家重伤此人之后(不能杀死),玩家有选项饶他一命,选择此选项将会提高玩家的荣誉,但是降低与发布任务的领主的关系。杀死商人将会降低城镇好感度2点。
  • 摧毁强盗老巢:玩家被要求在60天之内找到并摧毁附近强盗建立的藏身处。当玩家离的足够近之时,老巢才会在大地图上显现出来,蓝色标记。玩家可以通过推测附近强盗的行踪和行为来定位强盗老巢的位置,而不需要像无头苍蝇一样四处乱撞。要追踪强盗来找到老巢,玩家需要离的足够远,否则强盗就会改变路线变为“逃离玩家”,找到老巢后玩家只能带领少量士兵去击败老巢内所有敌人。完成任务奖励给玩家4300经验值和2000第纳尔。
  • 追踪间谍:骑砍历史上最坑爹的任务没有之一,只有领主在城镇内时才会发布此任务。玩家必须追踪一名试图面见同谋的间谍。玩家在离开城镇的一瞬间,一队1人的蓝色标志队伍出城快速离开,他不像其他队伍一样会停留一小会,玩家一出城他就飞速离开。跟随他找到他的同谋,钝器打晕带走2人交给领主,不可以用利器杀死他们。如果没有钝器,用马撞晕也行。