介绍[]
双手武器包括大斧、剑和锤子。他们可以在每一击中造成更多的伤害并且比单手武器的攻击距离更长,但它们的速度通常较慢,并且无法使用盾牌。在反应较快的情况下,双手武器仍然可以用来有效地阻止许多攻击,但是对投射物来说这是毫无用处的。
在马背上,这些武器会受到15%的伤害和25%的速度惩罚。
有些剑是单/双手武器,也就是说,它们可以配合盾牌或单独使用(用两只手)。如果作为单手使用,他们会受到15%的伤害和15%的速度惩罚,如果使用双手步行作战就不会受到惩罚,然而,当骑马时,最好使用它的单手剑模式,因为有一个更小的惩罚(因为惩罚不会叠加,只计算最大的那个),同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释(它与原版不同):
- 使用单/双手中的双手
- 徒步:伤害没有改变,攻击速度没有受到影响
- 马背上: 伤害-15%,攻击速度-25%
- 使用单/双手中的单手
- 徒步: 伤害-15%,攻击速度-15%
- 马背上: 伤害-15%,攻击速度-15%
统计[]
- 名字: 武器的名字。
- 基本价格: 是一个例证型的价格,类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出,并以低于这个价格被收购。
- 买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响
- 重量: 影响你的整体负重(关乎你的移动速度)。它还影响在用武器进行下一次攻击之前的延迟或被格挡的延迟。高重量武器在格挡时碰撞低重量武器会导致短暂的击晕期,在此期间,防御者不能从格挡转为反击。与角色相反,较轻的武器在格挡方面比较标准。武器的重量也会影响到武器的格挡。
- 伤害: 武器伤害不是固定的。有些武器(比如弯刀) 只有挥砍。
- 斩击 (c): 斬擊型武器由於其固有的傷害較高,通常在對付輕型裝甲目標時能造成較大的傷害,而使其受益最大,但由於重裝甲能有效的吸收砍傷,因此與穿刺和鈍傷相比,對重裝甲攻擊者的傷害要小得多。
- 刺击 (p): 這種傷害來自尖銳的武器或者弓和弩。一些武器(比如某些長矛)是只有推刺的時候能造成這種傷害。穿刺武器比斬擊武器更不容易被重裝甲吸收傷害,因此對付重裝甲的人較為強力,同時又不會像鈍武器對輕裝甲目標那樣失去殺傷力。
- 钝击 (b): 這樣的傷害來自一些武器的揮舞或前推。錘子是典型鈍器的一個例子。鈍武器的傷害將永遠擊暈目標,正常情況下無法用鈍擊的傷害殺死一個目標。這使得這些武器成為捕獲囚犯的唯一可靠途徑,因為另一種能造成鈍傷的方式就是馬的衝鋒,但並沒法對較強敵人造成足夠的傷害。此外,鈍器武器也能根據武器的重量和速度來擊倒目標。由於鈍擊武器最不容易被盔甲吸收傷害,因此他們比較適合用來對付重甲敵人,但因其固有的傷害通常較低,因此對於輕裝甲的敵人傷害力有所不足。
- 速度评价: 影响攻击和格挡速度以及武器速度增加值(武器在撞击时的速度有多快,以及由此增加了多少额外的伤害)。它还会影响武器粉碎/穿透格挡的能力。
- 武器长度: 这决定了你能打多远。理想的情况是,如果你想在马背上作战,它的价值应该会更高,尽管许多较短的武器也是在用你的马放风筝来扰乱敌人的拦截后,在头部攻击敌人的完美距离。较短的武器在拥挤的空间中更可取,比如在许多人的围攻战役中,在密集的步兵混战中,以及在要塞内部的单人围攻战役的最后阶段。武器的全部伤害也更容易用更短的武器来实现,因为只有当武器的尖端(最快的移动点)接触到你的目标时,才会造成最大的伤害。
- 力量需求: 大部分武器需要玩家/同伴提高力量水平才能装备。
双手武器列表[]
PoP V3.7063 | ||||||||
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名字 (物品ID) |
基础价格
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重量值
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挥砍
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推刺 |
速度评价
|
武器长度
|
力量 (需求) |
其他
|
远古符印斧(itm_pop_ancient_rune_axe) | 4758 | 5.00 | 56c | 91 | 121 | 19 | 对盾加成 | |
斧(itm_tutorial_axe) | 0 | 4.00 | 19c | 91 | 108 | 0 | 对盾加成 | |
斧(itm_axe) | 63 | 4.00 | 32c | 91 | 93 | 8 | 对盾加成 | |
月刃斧(itm_bardiche) | 316 | 4.50 | 47c | 91 | 102 | 11 | 对盾加成 不平衡的 | |
混种剑(itm_bastard_sword_a) | 305 | 2.00 | 35c | 26p | 98 | 101 | 10 | 单/双手 |
战斗斧(itm_tutorial_battle_axe) | 0 | 5.00 | 27c | 88 | 108 | 0 | 对盾加成 | |
战斗斧(itm_battle_axe) | 244 | 5.00 | 41c | 88 | 92 | 9 | 对盾加成 | |
双手阔剑(itm_pop_claymore) | 715 | 2.25 | 39c | 24p | 99 | 128 | 10 | 单/双手 |
带刺棒(itm_club_with_spike_head) | 94 | 3.50 | 26b | 25p | 103 | 70 | 9 | 单/双手 |
沙漠战斗斧(itm_sarranid_two_handed_axe_a) | 358 | 3.00 | 49c | 89 | 95 | 13 | 对盾加成 不平衡的 | |
沙漠战争斧(itm_sarranid_two_handed_axe_b) | 287 | 3.00 | 46c | 90 | 90 | 12 | 对盾加成 不平衡的 | |
恐惧斧(itm_pop_dire_axe) | 2758 | 5.00 | 62c | 83 | 126 | 30 | 对盾加成 | |
双刃斧(itm_double_axe) | 358 | 6.50 | 46c | 85 | 95 | 13 | 对盾加成 | |
龙之利牙(itm_pop_gregory_sword) | 10570 | 3.25 | 47c | 39p | 120 | 130 | 25 | 单/双手 |
乌木混种剑(itm_pop_ebony_bastard_sword) | 3871 | 2.75 | 45c | 30p | 108 | 111 | 16 | 单/双手 |
乌木焰型剑(itm_pop_ebony_great_sword) | 4413 | 3.50 | 52c | 36p | 105 | 125 | 18 | 不能在马背使用 |
翡翠符印双手剑(itm_pl_585) | 19303 | 2.25 | 70c | 42p | 110 | 158 | 18 | - |
菲尔兹威狂战士剑(itm_pop_fierd_berserker_sword) | 1331 | 3.75 | 48c | 23p | 92 | 130 | 16 | - |
焰型剑(itm_pop_flame_sword) | 377 | 2.00 | 39c | 18p | 93 | 124 | 12 | 单/双手 |
异邦双手军刀(itm_strange_great_sword) | 457 | 3.50 | 50c | 98 | 125 | 12 | - | |
异邦军刀(itm_strange_sword) | 374 | 2.00 | 37c | 18p | 108 | 105 | 9 | 单/双手 |
巨斧(itm_great_axe) | 458 | 5.50 | 51c | 90 | 90 | 13 | 对盾加成 不平衡的 | |
巨型月刃斧(itm_great_bardiche) | 617 | 5.50 | 50c | 89 | 116 | 12 | 对盾加成 不平衡的 | |
巨锤(itm_warhammer) | 159 | 9.00 | 45b | 79 | 75 | 14 | 不平衡的 破格挡 | |
巨型长斧(itm_long_axe_c_alt) | 669 | 5.50 | 54c | 85 | 127 | 14 | 对盾加成 不平衡的 | |
巨剑(itm_great_sword) | 437 | 3.25 | 43c | 31p | 90 | 120 | 12 | - |
巨剑(itm_sword_two_handed_a) | 1127 | 2.75 | 42c | 28p | 89 | 120 | 12 | - |
精灵弯刀(itm_pop_havathang) | 11016 | 3.00 | 50c | 40p | 120 | 117 | 21 | 单/双手 |
重型练习剑(itm_heavy_practice_sword) | 21 | 6.25 | 26b | 18b | 94 | 118 | 0 | - |
钢制锤(itm_sarranid_two_handed_mace_1) | 477 | 4.50 | 35b | 22b | 90 | 95 | 12 | 不平衡的
破格挡 |
菲尔兹威国王斧(itm_pop_valdis_axe) | 11000 | 4.5 | 60c | 95 | 135 | 25 | 对盾加成 | |
长斧(itm_long_axe_alt) | 397 | 4.50 | 46c | 88 | 120 | 12 | 对盾加成 不平衡的 | |
加长战争斧(itm_long_axe_b_alt) | 518 | 5.50 | 50c | 87 | 125 | 13 | 对盾加成 不平衡的 | |
木锤(itm_maul) | 56 | 6.00 | 36b | 84 | 68 | 11 | 不平衡的 破格挡 | |
梅滕海姆决斗剑(itm_sword_two_handed_b) | 658 | 2.75 | 44c | 29p | 92 | 131 | 13 | - |
钉头锤(itm_morningstar) | 428 | 4.50 | 38p | 95 | 85 | 13 | 不平衡的 破格挡 | |
诺多战剑(itm_pop_noldor_bastard) | 3000 | 2.8 | 42c | 30p | 103 | 130 | 16 | 单/双手 |
北方战斗斧(itm_pop_northern_battle_axe) | 228 | 5.50 | 43c | 26p | 88 | 90 | 13 | 对盾加成 |
潘德大剑(itm_pop_pendor_greatsword) | 1510 | 3.75 | 49c | 29p | 85 | 152 | 15 | 不能在马背上使用 |
掠夺者斧(itm_pop_raider_axe) | 277 | 5.50 | 38c | 24p | 85 | 98 | 12 | 对盾加成 |
凛鸦境大剑(itm_pop_rav_great_sword) | 1410 | 3.75 | 45c | 31p | 85 | 152 | 15 | 不能在马背上使用 |
红宝石符印双手剑(itm_pl_584) | 19303 | 3.0 | 60p | 40p | 90 | 158 | 18 | - |
符印混种剑(itm_pop_runed_bastard) | 4200 | 3.0 | 43c | 35p | 110 | 125 | 18 | 单/双手 |
符印银斧(itm_pop_silver_axe) | 6854 | 5.00 | 56c | 92 | 96 | 19 | 对盾加成 | |
蓝宝石符印双手剑(itm_pl_582) | 19303 | 2.0 | 60c | 38p | 135 | 158 | 18 | - |
短柄军用长刃镰(itm_shortened_military_scythe) | 275 | 3.00 | 44c | 90 | 112 | 10 | - | |
短柄枪斧(itm_shortened_voulge) | 225 | 4.50 | 45c | 92 | 100 | 10 | 对盾加成 不平衡的 | |
镀银巨型阔剑(itm_pop_silver_claymore) | 1430 | 3.75 | 45c | 28p | 95 | 120 | 15 | - |
攻城锤(itm_sledgehammer) | 57 | 7.00 | 39b | 81 | 82 | 12 | 不平衡的 破格挡 | |
神奇符印双手剑(itm_pl_583) | 19303 | 3.3 | 55c | 30p | 90 | 158 | 18 | - |
战剑(itm_sword_of_war) | 506 | 3.00 | 40c | 31p | 93 | 120 | 11 | - |
双手斧(itm_two_handed_axe) | 116 | 4.00 | 40c | 90 | 90 | 11 | 对盾加成 不平衡的 | |
双手马刀(itm_khergit_sword_two_handed_a) | 526 | 2.75 | 40c | 96 | 120 | 11 | - | |
双手马刀(itm_khergit_sword_two_handed_b) | 927 | 2.75 | 44c | 96 | 120 | 12 | - | |
双手剑(itm_arena_sword_two_handed) | 670 | 2.75 | 30b | 24b | 93 | 110 | 0 | - |
双手战争斧(itm_two_handed_battle_axe_2) | 208 | 4.50 | 47c | 92 | 92 | 13 | 对盾加成 不平衡的 | |
枪斧(itm_voulge) | 124 | 4.50 | 35c | 87 | 119 | 9 | 对盾加成 | |
枪斧(itm_two_handed_battle_axe_3) | 176 | 5.00 | 48c | 87 | 100 | 11 | 对盾加成 | |
战争斧(itm_war_axe) | 265 | 5.00 | 43c | 86 | 115 | 10 | 对盾加成 | |
战争砍刀(itm_two_handed_cleaver) | 648 | 2.75 | 45c | 93 | 120 | 13 | - | |
沃夫伯德斧(itm_pop_wolfbode_axe) | 16865 | 5.00 | 60c | 98 | 126 | 30 | 对盾加成 破格挡 | |
双手剑(itm_pop_zweihander) | 1410 | 4.00 | 53c | 31p | 80 | 158 | 15 | 不能在马背上使用 |
修饰[]
修饰是添加到武器上的标签,它可以增强或降低武器的性能。并不是所有的武器都能被添加标签。这些奖金/惩罚都是针对没有前缀时的武器。
前缀 | 装备要求 | 速度 | 伤害 | 花费 |
---|---|---|---|---|
极品 | +4 | +1 | +5 | +1650% |
回火的 | - | - | +4 | +670% |
坚硬的 | +2 | -3 | +3 | +360% |
平衡的 | - | +3 | +3 | +250% |
重 | +1 | -2 | +2 | +90% |
有缺口的 | - | - | -1 | -28% |
生锈的 | - | - | -3 | -45% |
损坏的 | - | - | -5 | -50% |
弯曲的 | - | -3 | -3 | -35% |
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特殊的双手武器[]
龙之利牙 - 由国王格雷戈里四世给出,如果他的王国只有少于6个城堡和城市,他会用这个来交换他的自由(玩家需要成为君主)。注意,这是一把单/双手武器(注意上方的资料)。
精灵弯刀 - 如果玩家抓住了伊斯兰迪尔并将其释放,告诉他再也不碰武器,他会给玩家他的武器。注意,这是一把单/双手武器(注意上方的资料)